Obiettivi
Il corso di laurea è formato per fornire ai giovani in Europa e nel Mediterraneo una formazione di livello terziario nelle discipline correlate dell’animazione digitale e dei videogiochi. Gli studenti che optano per questo corso saranno in grado di ottenere una qualifica professionale combinando conoscenze teoriche con workshop pratici ed eventi culturali a supporto delle attività di formazione.

Lo studente sarà in grado di:

  • Sviluppare un portfolio/showreel per prodotti 3D e 2D.
  • Sviluppare Videogiochi e app per vari dispositivi e piattaforme.
  • Padroneggiare gli strumenti di sviluppo più comuni come Zbrush, Maya, 3DS Max, Unity 3D, Storyboard Pro, Flash, After Effects, Premiere, Contruct 2, Mudbox, Game Maker, Game Salad, PhoneGap, Bootstrap, Photoshop, Illustrator, InDesign e altri, alcuni linguaggi di programmazione come C++, HTML5, PHP, MySql, Jquery, C#, Javascript, ecc.
  • Comprendere le basi teoriche degli studi di gioco e cinematografici, tra cui la storia, le critiche, le teorie sull’immagine, ecc.
  • Conoscere la pipeline di produzione, interagire con colleghi e superiori, rispettare le scadenze e consegnare i prodotti richiesti.
  • Acquisire familiarità con l’ambiente di lavoro grazie a workshop e stage.

Opportunità di carriera
La “Bachelor of Arts (Honours) in Arti Digitali – con specializzazione in Animazione e Video Games [BA (Hons) Digital Arts]” preferisce un numero limite di studenti per formare classi di circa venticinque membri per consentire agli insegnanti di seguire ciascuno di loro individualmente, e indirizzargli verso quelli che potrebbero essere alcune opportunità di carriera alle loro capacità, abilità, preferenze e aspirazioni. Il terzo anno, in particolare, è strutturato in modo tale da consentire agli studenti di personalizzare il loro piano di studi, con esami a scelta che approfondiscono e consolidano le conoscenze acquisite durante i primi due anni, e con stage attivati ​​presso importanti aziende nazionali e internazionali. Sia il mondo dell’animazione che quello che i videogiochi hanno campi professionali sfaccettati in cui la specializzazione gioca un ruolo chiave, ma per cui è altrettanto importante avere una cultura a 360 ° del settore; pur essendo altamente competitivi e selettivi, entrambi i settori sono sempre alla ricerca di nuovi professionisti, come evidenziato da due dei più grandi Board Jobs dedicati ai videogiochi e all’animazione. Alla fine del corso triennale, gli studenti possederanno le conoscenze e le competenze di base che consentiranno loro di entrare nelle posizioni di holding del settore come:

  • Game Designer
  • Art Director
  • Sviluppatore
    • C++
    • Web
    • iOS/Android
    • Unity3D
  • Artista 3D
    • Modellatore
    • Rigger
    • Animatore
    • Lightning & Rendering Expert
    • Fur, Partycles & Fluids Expert
  • Artista 2D
    • Layout Designer
    • Concept & Storyboard Artist
    • Animatore
    • Character Designer
    • UI Expert
  • Sceneggiatore
  • Web Designer
  • Game Tester
  • VFX Artist
  • Editore
  • Compositore
  • Sound Designer
  • Marketing Manager

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