Il piano di studi della Laurea Magistrale in Comunicazione Digitale e Visuale. Animazione Videogiochi e Cinema e altamente professionalizzante e mira a bilanciare lo studio di materie teoriche e le esercitazioni pratiche, con un approccio sia verticale che orizzontale: verticale nel fornire specializzazioni in settori specifici, orizzontale nel mantenere un’ottica multidisciplinare che formi futuri professionisti dotati di apertura mentale e capacità di adattamento. Perchè il mondo della sviluppo di videogiochi e quello dell’animazione non sono a compartimenti stagni, e ogni professionista deve saper dialogare e collaborare con gli altri settori. Negli ultimi anni, la diffusione dei personal computer, delle console di gioco, dei tablet e degli smartphone si è sviluppata di pari passo alla potenza di calcolo. Tutto ciò ha reso possibile una crescita su larga scala della sviluppo di videogiochi in vari settori della comunicazione visiva, dell’apprendimento e dell’intrattenimento. Pubblicità, cinema, televisione, videogiochi, installazioni interattive hanno a loro volta, creato una forte richiesta nel mercato del lavoro. PhotoshopZBrushMaya3D Studio MaxUnity3DCorona,  Construct,  Adobe Animate,  Premiere,  After Effects,  Audition sono tra i software / linguaggi / framework più potenti e conosciuti per la pre-produzione,  produzione e post-produzione di videogiochi e cartoni animati ad alto livello.

ANIMAZIONE

PRIMO ANNO

  • Metodologie di Ricerca (6 ECTS/150 ore)
  • Inglese Tecnico (10 ECTS/250 ore)
  • Design dei Media avanzato – Regia per Film d’Animazione (6 ECTS/150 ore)
  • Tecniche di Art Direction (6 ECTS/150 ore)
  • Localization Kit (6 ECTS/150 ore)
  • Economia e Marketing dei Media visuali (6 ECTS/150 ore)

SECONDO ANNO

  • Tecniche Avanzate di Character Design e Storyboard (20 ECTS/500 ore)
  • Grafica 3D Avanzata per l’Animazione (20 ECTS/500 ore)
  • Animazione 2D Avanzata (20 ECTS/500 ore)

VIDEOGIOCHI

PRIMO ANNO

  • Metodologie di Ricerca (6 ECTS/150 ore)
  • Inglese Tecnico (10 ECTS/250 ore)
  • Design dei Media avanzato – Regia per Film d’Animazione (6 ECTS/150 ore)
  • Tecniche di Art Direction (6 ECTS/150 ore)
  • Localization Kit (6 ECTS/150 ore)
  • Economia e Marketing dei Media visuali (6 ECTS/150 ore)

SECONDO ANNO

  • Programmazione Avanzata (20 ECTS/500 ore)
  • Grafica 3D Avanzata per Videogiochi (20 ECTS/500 ore)
  • GUI e Grafica 2D Avanzata (20 ECTS/500 ore)

CINEMA

PRIMO ANNO

  • Metodologie di Ricerca (6 ECTS/150 ore)
  • Inglese Tecnico (10 ECTS/250 ore)
  • Design dei Media avanzato – Regia per Film d’Animazione (6 ECTS/150 ore)
  • Tecniche di Art Direction (6 ECTS/150 ore)
  • Localization Kit (6 ECTS/150 ore)
  • Economia e Marketing dei Media visuali (6 ECTS/150 ore)

SECONDO ANNO

  • Tecniche avanzate  di analisi per Direttori della fotografia (20 ECTS/500 ore)
  • Tecniche avanzate di analisi per Supervisori dei VFX (20 ECTS/500 ore)
  • Advance Film Making. Ripresa, Montaggio e Compositing (20 ECTS/500 ore)